PERSPECTIVA EN DIBUJO
La perspectiva es el
arte que se dedica a la representación de objetos tridimensionales en una
superficie bidimensional (plana) con la intención de recrear la posición
relativa y profundidad de dichos objetos.
La finalidad de la perspectiva
es, por lo tanto, reproducir la forma y disposición con que los objetos
aparecen a la vista.
1. Perspectiva
Visual.
Se refiere a como
nosotros vemos las cosas. Tenemos dos
clasificaciones:
·
Perspectiva Aérea: Tiene que
ver con el espacio.
En
este tipo de perspectiva se detalla el espacio que hay entre lo mas cercano a
nosotros y lo más lejano y el grado de detalle de la imagen va disminuyendo a
medida que se va alejando la imagen
·
Perspectiva Lineal: Tiene
que ver con la medida de las cosas.
Es
cuando las cosas parecen verse más pequeñas o grandes dependiendo de la
distancia, cuando en la realidad tienen el mismo tamaño.
2. Perspectiva
Gráfica
Se refiere a la forma
como dibujamos las cosas. Tenemos dos
clasificaciones:
·
Perspectiva Cónica: La representación de las cosas se asemeja
mucho con la realidad, es decir, igual a como lo ven nuestros ojos.
Se
pueden representar las cosas mediante tres técnicas:
·
Perspectiva Ortogonal: Se
denomina proyección ortogonal al sistema de representación que nos permite
dibujar en diferentes planos un objeto situado en el espacio.
Los
dos tipos de proyecciones más comúnmente utilizados para la representación de figuras
u objetos son: Proyección Isométrica y Proyección Oblicua o Caballera.
Proyección
Isométrica.
Es
un tipo de proyección donde el objeto se inclina de tal modo que los tres ejes
crean angulos iguales. ISO
significa “Igual”. Metrico significa
“Medidas” “Distancia”.
Sus
características son:
Sus
tres planos o superficies visibles tienen el mismo relieve (inclinación).
Todas
sus longitudes son reales. Se
dibujan con angulos de 30º.
Ejemplos de objetos en Proyección Isométrica
Proyección
Oblicua.
Se
basa en la vista del objeto sobre un plano paralelo a la línea de referencia y
el otro plano oblicuo (inclinado) detrás del objeto.
Ejemplos
de objetos en Proyección Oblicua
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