PERSPECTIVA EN DIBUJO

Fecha de Publicación: Abril 10 de 2018

PERSPECTIVA EN DIBUJO

La perspectiva es el arte que se dedica a la representación de objetos tridimensionales en una superficie bidimensional (plana) con la intención de recrear la posición relativa y profundidad de dichos objetos.
La finalidad de la perspectiva es, por lo tanto, reproducir la forma y disposición con que los objetos aparecen a la vista.

TIPOS DE PERSPECTIVA 

1.  Perspectiva Visual.

Se refiere a como nosotros vemos las cosas.  Tenemos dos clasificaciones:

      ·         Perspectiva Aérea: Tiene que ver con el espacio.

En este tipo de perspectiva se detalla el espacio que hay entre lo mas cercano a nosotros y lo más lejano y el grado de detalle de la imagen va disminuyendo a medida que se va alejando la imagen


      ·         Perspectiva Lineal: Tiene que ver con la medida de las cosas.

Es cuando las cosas parecen verse más pequeñas o grandes dependiendo de la distancia, cuando en la realidad tienen el mismo tamaño.


2.  Perspectiva Gráfica

Se refiere a la forma como dibujamos las cosas.  Tenemos dos clasificaciones:

      ·         Perspectiva Cónica:  La representación de las cosas se asemeja mucho con la realidad, es decir, igual a como lo ven nuestros ojos. 

Se pueden representar las cosas mediante tres técnicas:


      ·         Perspectiva Ortogonal: Se denomina proyección ortogonal al sistema de representación que nos permite dibujar en diferentes planos  un objeto situado en el espacio.

Los dos tipos de proyecciones más comúnmente utilizados para la representación de figuras u objetos son: Proyección Isométrica y Proyección Oblicua o Caballera.

Proyección Isométrica.

Es un tipo de proyección donde el objeto se inclina de tal modo que los tres ejes crean angulos iguales.   ISO significa “Igual”.  Metrico significa “Medidas” “Distancia”.

Sus características son:

Sus tres planos o superficies visibles tienen el mismo relieve (inclinación).
Todas sus longitudes son reales.  Se dibujan con angulos de 30º.


Ejemplos de objetos en Proyección Isométrica



Proyección Oblicua.

Se basa en la vista del objeto sobre un plano paralelo a la línea de referencia y el otro plano oblicuo (inclinado) detrás del objeto.


Ejemplos de objetos en Proyección Oblicua



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